Saturday, October 28, 2006

[Segmentation Fault] 10/28/2006 05:00:23 PM

Cuando se creo la primera calculadora todo el mundo dijo que era inteligente, hacia operaciones de una manera rapidisima. Ahora no es considerada inteligente. Y asi con muchas otras funcionalidades.
El hecho es que con el tiempo las cosas que son inteligentes dejan de serlo, por lo que realmente no se sabe ni a que nos referimos con "inteligente".

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Posted by Anonymous to Segmentation Fault at 10/28/2006 05:00:23 PM

Friday, October 27, 2006

[Segmentation Fault] 10/27/2006 10:36:11 AM

La página en cuestión está muy bien hecha. Hay que meterse en ella y leerla de cabo a rabo: eso es la PENITENCIA... Después, el cielo.

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Posted by Illaq to Segmentation Fault at 10/27/2006 10:36:11 AM

Thursday, October 26, 2006

[Segmentation Fault] 10/26/2006 04:23:29 PM

jajajaja estupendo el post! vamos a pudrirnos en el infierno por cachondearnos de una cosa tan seria uhuhhh...
un besote

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Posted by documentalista-lista to Segmentation Fault at 10/26/2006 04:23:29 PM

[Segmentation Fault] 10/26/2006 11:53:32 AM

¿Ya no hay Premio Pantallazo Azul de la Muerte? ¡Se lo merecen!

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Posted by Misslucifer to Segmentation Fault at 10/26/2006 11:53:32 AM

Tuesday, October 24, 2006

[Segmentation Fault] 10/24/2006 08:58:56 PM

Me quedo con tu última pregunta. Hemos conseguido que las maquinas hagan algo que nosotros no queriamos, muchos de los esfuerzos fisicos que realizamos. Ahora queremos que tambien pienses por nosotros? Creo que tocarse los huevos todo el dia es aburrido. Y ya me diras la economia, se ira a pique. Quien contratara a personas pudiendo contratar a un robot? Tendrian que salir leyes para controlar esto, sino la mayoria en el paro.

Y eso de crear una maquina con tantas puertas logicas como neuronas tiene nuestro cerebro, mas que neuronas serian sinapsis, no? (no se si sinapsis es correcto en castellano). Es algo que parece logico y mas de una vez lo he pensado. Pero si fuese tan facil, solo haria falta crear una maquina que fuese capaz de ir aumentando el numero de sus puertas logicas mientras se le proporciona todo el material necesario. Quizas es un disparate.

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Posted by Flup to Segmentation Fault at 10/24/2006 08:58:56 PM

[Segmentation Fault] 10/24/2006 04:06:14 PM

¡Muy interesante!

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Posted by Misslucifer to Segmentation Fault at 10/24/2006 04:06:14 PM

[Segmentation Fault] 10/24/2006 11:35:17 AM

Buenas.

Muy buen artículo, te hace pensar.

Creo que volvemos al problema del huevo frito (computable vs. no-computable). La capacidad de abstracción es algo muy difícil de comprender, y ni se sabe a ciencia cierta si es "programable".

Isaac Asimov escribió una vez que cuando los ordenadores tengan tantas puertas lógicas como neuronas hay en el cerebro, éstos serán capaces de pensar. Tan solo falta complejidad. (según él, ahora mismo haría falta un estadio de fútbol para albergar semejante computadora).

Si las máquinas deben o no pensar, creo que lo has definido perféctamente. Los humanos deberiamos pensar. Aunque supongo que, como siempre, los que están buscando a toda prisa que las máquinas lleguen a ese estado, son los militares; para que un cacharro tome decisiones de combate a tiempo real.

En fin. Es triste pero los mayores avances en multitud campos han venido dados por necesidades bélicas.

Un saludo.

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Posted by Watttana to Segmentation Fault at 10/24/2006 11:35:17 AM

Friday, October 20, 2006

[Segmentation Fault] 10/20/2006 02:32:04 PM

Antes de nada, a Misslucifer hay que aclararle que no hemos inventado nada... lo que pasa es que lo que recibe el nombre de "horda mongoliana" no es la ley de rendimiento decreciente en sí, sino lo que puede sobrevenir como consecuencia de ignorarla, normalmente cuando se piensa equivocadamente que más personal supone más velocidad de desarrollo. Muchas empresas ignoran esto y al final se encuentran con la "horda": un equipo excesivamente grande que no es capaz de avanzar por la descoordinación interna.

El ejemplo aportado por el anónimo es un caso típico en que se ha formado una horda que es complicada de mantener... y enlazando con lo que ha comentado Mikel, a mí me da un poco de miedo pensar qué harán con diez desarrolladores una vez se entregue el proyecto... aunque es indudable que puede tener ese efecto positivo y que muchas veces no hay más remedio...

Posiblemente la cuestión no es qué hacer cuando hay presión, sino más bien saber planificar una línea de tiempo que no provoque retrasos en las entregas...

Muchas gracias a todos por los comentarios :-)

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Posted by pau to Segmentation Fault at 10/20/2006 02:32:04 PM

[Segmentation Fault] 10/20/2006 11:21:15 AM

De todos modos, hay un beneficio que no se le escapa a nadie: hay más contratos de trabajo. Vale, los que trabajan por amor al arte o de gratis a lo mejor no lo valoran pero otros sí. (Y conste que me parece un análisis magnífico y económicamente impecable)
Saludos.

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Posted by Mikel de Tellagorri to Segmentation Fault at 10/20/2006 11:21:15 AM

[Segmentation Fault] 10/20/2006 10:26:23 AM

Vaya, creo que le diré a mi jefe que se pase por este post a ver si se entera de una vez. Hace poco más de un año se decidió empezar un desarrollo vertical con el nuevo ERP adquirido por la empresa. El razonamiento de los 'capos' fue el siguiente: si necesitamos unas 5000 horas para concluir el proyecto y tenemos 2 personas dedicadas a ello al 100% tardaremos X tiempo, por tanto si contratamos 2 personas más, tardaremos la mitad, y si contratamos a 4 más, la mitad de la mitad, así terminaremos en menos de 1 año. Resultado: llevamos más de 1 año y ya somos 8 personas en el equipo y tenemos aproximadamente la mitad del proyecto terminado. Lo bueno es que tienen previsto contratar un par de personas más porque a principios del 2007 tiene que estar implantado en el primer cliente. Y lo mejor de todo es que los veteranos de la empresa dicen que siempre se ha trabajado así aquí, con lo que me pregunto como coj... esto no se ha hundido todavía. En fin, es lo que tiene que tu jefe no tenga ni idea de informática y le haga más caso a los comerciales que al ingeniero.

Saludos.

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Posted by Anonymous to Segmentation Fault at 10/20/2006 10:26:23 AM

Thursday, October 19, 2006

[Segmentation Fault] 10/19/2006 09:08:16 PM

¿"Horda mongoliana"? ¡¡Pero si es la ley de los rendimientos decrecientes (economía)!! Estos "ingenieros del software" que creen que han descubierto algo nuevo... (no te me piques que te conozco):-P

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Posted by Misslucifer to Segmentation Fault at 10/19/2006 09:08:16 PM

[Segmentation Fault] 10/19/2006 02:54:13 PM

Hace tiempo que no pasaba por aquí y me encuentro con una verdad como un castillo...
Pau, en realidad ya lo señalas tú en el post y lo deja meridianamente claro Martin Silennus. La cuestión no es de ingeniería informática, sino de la falta de visión estratégica de muchos directivos y "gestores" (que, entre otras cosas, cobran para tenerla) y el desastre de muchos departamentos de lo que se ha dado en llamar (en curiosa transcripción del inglés) "recursos humanos" (en vez, por ejemplo, del castizo "personal", que es más corto).
En informática se nota mucho porque hoy todos creemos "saber de ordenadores", pero también ocurre en otras profesiones de cuyo objeto "todo el mundo sabe" (p. ej.: psicología, enseñanza, etc.).
Saludos.

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Posted by Illaq to Segmentation Fault at 10/19/2006 02:54:13 PM

[Segmentation Fault] 10/19/2006 02:18:17 PM

También depende del trabajo y los conocimientos previos del mismo. Precisamente yo me incorporé en una situación así (junto a 3 técnicos) y logramos cumplir nuestros objetivos de usuarios atendidos. Y el tiempo marcado venía de Europa (subvención FSE). ¿Qué tienes que aterrizar y conocer? indudable, tardamos 4 días en ello pero de no haberlo hecho el programa no hubiera salido (era una OPEA en un ayto, materialmente imposible variar las condiciones que fija el Programa).
Saludos

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Posted by Mikel de Tellagorri to Segmentation Fault at 10/19/2006 02:18:17 PM

[Segmentation Fault] 10/19/2006 09:50:05 AM

Como ha dicho root zero el problema es que quienes se encargan de la planificación suelen ser gestores y no ingenieros, y muchas veces no entienden que un "parto" requiere su tiempo (muy bueno el ejemplo, Martin Silennus :-D).

Otras veces, creen que si marcan una línea de tiempo agresiva, el equipo se pondrá las pilas y hará el trabajo en el plazo; el problema viene cuando el equipo no da más de sí y llega esa especie de bajón colectivo...

Gracias por las aportaciones :-)

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Posted by pau to Segmentation Fault at 10/19/2006 09:50:05 AM

Wednesday, October 18, 2006

[Segmentation Fault] 10/19/2006 08:54:20 AM

Me ha gustado el ejemplo del muro, pero me gusta más el que usa mi jefe: "Una mujer tiene un niño en nueve meses, lo cual no implica que nueve mujeres puedan tener uno en un mes".

Cuando se está cerca de la fecha límite, meter más gente en un proyecto es el mayor de los desatinos. Como bien dices, no es que no ayuden, es que significan una carga aún mayor para el proyecto. Cualquier nueva incorporación ha de ser -por lo menos en un principio- formada y supervisada de cerca : arquitectura del proyecto, herramientas de desarrollo, alcance funcional del proyecto, etc... En definitiva explicarles "de-qué-va-este-marrón". Y eso no se hace ni en un día, ni en dos, requiere tiempo y esfuerzo extra -justo lo que no tienes- por parte del resto del equipo.

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Posted by Martin Silennus to Segmentation Fault at 10/19/2006 08:54:20 AM

[Segmentation Fault] 10/19/2006 12:31:23 AM

Y pensar que todavía hay gente que planifica proyectos sin tener ni idea de ingeniería del software...

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Posted by Root Zero to Segmentation Fault at 10/19/2006 12:31:23 AM

Tuesday, October 17, 2006

[Segmentation Fault] 10/18/2006 02:55:01 AM

A pesar de su tamaño cada vez menor, los teléfonos móviles ocupan un enorme hueco en la vida del creciente número de usuarios de estos terminales. <-- Qué hueco ? Qué hueco tenía yo antes de tener móvil ? El del bolsillo ? Justifícalo, porfavor, que me quitas el sueño.
(Lo del informe, increíble)

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Posted by polromeu to Segmentation Fault at 10/18/2006 02:55:01 AM

[Segmentation Fault] 10/18/2006 02:52:43 AM

Muy buen post, sí señor.

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Posted by polromeu to Segmentation Fault at 10/18/2006 02:52:43 AM

[Segmentation Fault] 10/17/2006 04:28:03 PM

Ahí estamos, lanzandose al ruedo y sin paracaidas!! :D

Lo del SO by Google lo lleva oyendo tiempo y la verdad que pone los dientes largos. Pero ojala y fuese abierto GPL, que no lo tengo claro...

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Posted by Trebol-A to Segmentation Fault at 10/17/2006 04:28:03 PM

[Segmentation Fault] 10/17/2006 03:49:53 PM

Ahora solo queda esperar, para ponerte a parir si no aciertas ;-P

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Posted by Misslucifer to Segmentation Fault at 10/17/2006 03:49:53 PM

Monday, October 16, 2006

[Segmentation Fault] 10/16/2006 10:19:48 AM

Hablando de apremios, ¿Sabés que ayer estuve escuchando la arradio en mi amoto y fue al campo a coger unos alechos?

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Posted by Misslucifer to Segmentation Fault at 10/16/2006 10:19:48 AM

Sunday, October 15, 2006

[Segmentation Fault] 10/15/2006 12:33:24 PM

Muy buen artículo, pero la parte del hijo zombie tiene alguna inexactitud.

Cuando dices "...un proceso no morirá hasta haber informado de que lo hizo. (informar de que terminó su trabajo con éxito)" no es del todo cierto.
El proceso muere pero no puede desaparecer del sistema ("vaga en pena" :-) ) hasta poder informar a su padre.

Por lo tanto, el proceso NO sigue vivo.

Finalmente, el proceso Init no envía un SIGKILL al proceso adoptado ya que éste ya ha muerto. El "exorcismo" se produce vía la llamada al sistema wait (o waitpid, ...) como haría cualquier padre responsable.

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Posted by cirne to Segmentation Fault at 10/15/2006 12:33:24 PM

Saturday, October 14, 2006

[Segmentation Fault] 10/14/2006 09:02:08 PM

¡Hola!

Muchas gracias a los dos por los comentarios. No puedo hacer otra cosa que darte la razón, Mikel. Sin más... supongo que la línea en que tiene que evolucionar Linux está clara :-)

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Posted by pau to Segmentation Fault at 10/14/2006 09:02:08 PM

Friday, October 13, 2006

[Segmentation Fault] 10/13/2006 11:41:20 AM

No descartes la muerte de éxito de ninguna de ellas. Y sigo pensando que uno de los problemas de Linux es la gran variedad: imagina al usuario típico en un trabajo administrativo, que utiliza de su pc el procesador de textos, la hoja de cálculo, una base de datos sencilla, el correo-e y el reproductor de cedés. Ahora dile que tiene que conocer el KDE o el Gnome y que aunque parecidos hay diferentes distros: RedHat, Suse, Debian, Mandrake... y explícales que no es XP. Veras como mueven su cabeza de arriba/abajo y musitan "sí..., sí..." para volver a lo que conocen. ¿Por qué? Entre otras, por que si hay un fallo más o menos saben que pueden hacer (agresión al pobre monitor incluída). Pero como algo no rule bajo Linux o tengan que escribir algún comando no le va a hacer gracia. Por que lo que queremos es clicar y olvidarnos de historietas. ¿Triste? Puede. Pero es una pista magnífica para desarrolladores. Y además, gratis. ;-D :-P
Un abrazo.

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Posted by Mikel de Tellagorri to Segmentation Fault at 10/13/2006 11:41:20 AM

Thursday, October 12, 2006

[Segmentation Fault] 10/12/2006 10:44:58 PM

Interesante entrada, y además me gusta tu estilo, sabes cómo hacerme leer entero algo que no me interesaba en principio, ¡y ahora estoy ansiosa por leer tus conclusiones! ;-)

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Posted by Misslucifer to Segmentation Fault at 10/12/2006 10:44:58 PM

Wednesday, October 11, 2006

[Segmentation Fault] 10/11/2006 11:50:02 PM

La Bicha llegó tarde a los navegadores y a interné y reaccionó de la única manera que sabe: extendiendo cheques a diestro y siniestro y usando técnicas monopolísticas (en UE le han dado sólo una colleja). Actuará de la misma manera, aunque ahora parecen centrados en el tema de los nuevos discos (dvd) y en desarrollar su consola. En fin, así está el tema.
Saludos.

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Posted by Mikel de Tellagorri to Segmentation Fault at 10/11/2006 11:50:02 PM

Tuesday, October 10, 2006

[Segmentation Fault] 10/10/2006 08:34:34 PM

Eso que explicas esta interesante, y muchas veces lo he pensado. Has visto la pelicula Click? Trata un tema parecido per con un mando de TV, rebobinar, parar y todo lo que hace un mando.

Pero no seria demasiado aburrida la vida de ese modo? Todo saldria perfecto. Y para quien diga que no, que pruebe a pasarse un videojuego solo con trucos. Es un puto asco. Alguno de vez en cuando viene bien. Cuando estas atascado completamente. Eso en la vida real seria el extremo de querer suicidarse. Crear una empresa que permitiese eso? Lo veo mas factible, pero dentro de la minima posiblidad que pase xD Creo que seria mas facil introducirse en un videjuego y ser un personaje mas.

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Posted by Flup to Segmentation Fault at 10/10/2006 08:34:34 PM

[Segmentation Fault] 10/10/2006 05:56:23 PM

genial la entrada!! yo también he pensado bastante sobre eso!! es que se me pierden mucho las cosas... un buscador tipo google desktop me vendria k ni pintao!

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Posted by Sxim to Segmentation Fault at 10/10/2006 05:56:23 PM

[Segmentation Fault] 10/10/2006 05:45:36 PM

Gracias a todos por vuestros comentarios :-) Respecto al primero, yo había pensado implementar la búsqueda con un sistema que iluminara el mando a distancia o el objeto en cuestión :-P Claro que el sistema tiene limitaciones, como lo del modo Dios en las peleas... como siempre, el truco sería confiar en que los demás no se lo saben xD

Y sí, lo de formatear se me había pasado, es una idea muy chula :-D

Saludos a todos!

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Posted by pau to Segmentation Fault at 10/10/2006 05:45:36 PM

[Segmentation Fault] 10/10/2006 02:45:24 PM

me ha encantado el post, por una vez entiendo algo de lo q hablas... xDDDDDDDDDDDDDD

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Posted by documentalista-lista to Segmentation Fault at 10/10/2006 02:45:24 PM

[Segmentation Fault] 10/10/2006 11:24:30 AM

¡Genial! ;-)

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Posted by Misslucifer to Segmentation Fault at 10/10/2006 11:24:30 AM

Monday, October 09, 2006

[Segmentation Fault] 10/10/2006 08:28:34 AM

... y cuando te canses de intentar poner orden, formatear y empezar todo de nuevo! ... HOLA MAMA!!!
:)

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Posted by Trebol-A to Segmentation Fault at 10/10/2006 08:28:34 AM

[Segmentation Fault] 10/10/2006 07:05:09 AM

mmmh.. me gusta mucho esta idea es original :D yo tambien quiero uno de esos jeje

la lastima es que puede que esto exista pero de una forma distinta como por ejemplo los mundos paralelos XD mientras tu haces el intento de aparecer en la vida de la chica tu otro yo se las ingenia mejor que tu :/

lo de los trucos lo veo un poco mas complicado ¿que pasaria en las peleas callejeras si todo el mundo usara god mode? ¿Esperamos a que se acabe el tiempo? XD

respecto al cuadro de busqueda ¿donde lo meterias? ¿un objecto portable?

si consigues algo avisame ;)

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Posted by Anonymous to Segmentation Fault at 10/10/2006 07:05:09 AM

[Segmentation Fault] 10/10/2006 02:30:42 AM

Por cierto, por fin ya dispongo de mi MacBook, desde hace unos dias. La verdad es que estoy descubriendo este nuevo universo, y de momento estoy muy satisfecho; creo que no tendré que cambiar demasiado mis costumbres computacionales...

Venga, saludos!

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Posted by david to Segmentation Fault at 10/10/2006 02:30:42 AM

[Segmentation Fault] 10/10/2006 12:49:18 AM

hola soy Denisse: me encanto tu forma de aclarar lo que es un algoritmo porque me hizo acordarme cuando me lo enzeñaron en el colegio gracias

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Posted by Anonymous to Segmentation Fault at 10/10/2006 12:49:18 AM

Friday, October 06, 2006

[Segmentation Fault] 10/06/2006 09:21:27 AM

Hola a todos :-) Me han encantado vuestros comentarios. Puedo afirmar que se os va la olla bastante a todos :-P y eso me gusta xD

En efecto, como bien ha dicho Wattana, detrás de todo esto está el famoso huevo frito haciendo de las suyas...

Respecto a lo que dice Flup, yo siempre he dicho que muchos humanos no superarían el test de Turing... el resto de su disertación me encanta y me inquieta a partes iguales :-P

Fantásticos todos, gracias por esto :-)

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Posted by pau to Segmentation Fault at 10/06/2006 09:21:27 AM

Thursday, October 05, 2006

[Segmentation Fault] 10/05/2006 09:46:59 PM

Bueno, ya estaba empezando a pensar cosas raras; pero si decís que no pueden, me lo creo. Y yo que estaba planteándome ya lo de cambiar este HAL 9000...

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Posted by R. Mármol to Segmentation Fault at 10/05/2006 09:46:59 PM

[Segmentation Fault] 10/05/2006 09:42:16 PM

Yo tendré que recuperar también esa sana costumbre de hacer copias de seguridad de forma periódica. Me daba pereza porque para los archivos grandes perdía mucho tiempo, pero sí que es verdad que esos son de los que se pueden volver a conseguir. :P

Se me ha ocurrido mientras lo leía, que para los datos actualizados más a menudo podría usar el pendrive y no gastar tanto en CDs o DVDs. Un truco vil más para la colección. :)

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Posted by R. Mármol to Segmentation Fault at 10/05/2006 09:42:16 PM

[Segmentation Fault] 10/05/2006 08:36:44 PM

Buenisima entrada. Leyendo esto me acorde del test para saber si algo es inteligente o no. Si un humano no supera esa prueba, no es inteligente? Y si eso pasa, pasa a ser un animal? Y si un animal pasase la prueba, la persona anterior pasaria a ser una planta? Y si la planta pasara... Asi hasta una piedra. Una piedra que teclea, jijijiajajajajwhawhawhawhawha!!!

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Posted by Flup to Segmentation Fault at 10/05/2006 08:36:44 PM

[Segmentation Fault] 10/05/2006 07:44:25 PM

El ordenador no disfruta borrandote datos, pero Bill Gates desde su casa se forra con el miedo que te da que se te borren los datos... entonces... el que disfruta de verdad, es Quindous.

Creo que el post nos lleva otra vez al huevo frito (no me quejo, el tema me apasiona). Problemas computables vs problemas no computables.

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Posted by Watttana to Segmentation Fault at 10/05/2006 07:44:25 PM

[Segmentation Fault] 10/05/2006 07:30:26 PM

yo diria que el ordenador por si solo es incapaz de borrar nada, el dia que si sea capaz de tomar la decisión de hacer la bromita entonces puede que si que disfrute ;)

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Posted by Anonymous to Segmentation Fault at 10/05/2006 07:30:26 PM

[Segmentation Fault] 10/05/2006 10:14:45 AM

entonces, ¿el ordenador no disfruta cuando te borra 3 horas de trabajo? :P Lástima....

He vuelto!!!

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Posted by Ñita to Segmentation Fault at 10/05/2006 10:14:45 AM

Wednesday, October 04, 2006

[Segmentation Fault] 10/05/2006 12:49:06 AM

Jejeje, que imagen más tremendamente buena :-P

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Posted by Misslucifer to Segmentation Fault at 10/05/2006 12:49:06 AM

[Segmentation Fault] 10/05/2006 12:14:36 AM

Lo del truco vil es una historia muy larga para ser contada... así que habrá que quedarse con las ganas (puedo revelar los detalles por un módico precio :-P)

Gracias a todos por los comentarios. Me encanta ser útil :-)

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Posted by Pau to Segmentation Fault at 10/05/2006 12:14:36 AM

[Segmentation Fault] 10/04/2006 04:32:40 PM

Tanto antivirus y tanta parida para esto? Si ya lo decia yo... De pequeño, cuando saltaba el antivirus, decia "quita esa mierda, que solo hace que me vaya mas lento el po... los juegos". Y yo, que no me fiaba de la seguridad de mis archivos (y no por los virus, sino por borrados "accidentales" por parte de mi hermano) tenia todo grabado en cd's. Con el tiempo acabe perdiendo la costumbre. Pero creo que la voy a retomar.
Muy buen post.

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Posted by Flup to Segmentation Fault at 10/04/2006 04:32:40 PM

Tuesday, October 03, 2006

[Segmentation Fault] 10/04/2006 08:21:21 AM

Muy buenos consejos :D

Eso sí, nos tienes que explicar lo del Truco vil xD no nos puedes dejar con la incógnita!

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Posted by DarkDrago to Segmentation Fault at 10/04/2006 08:21:21 AM

[Segmentation Fault] 10/03/2006 05:31:35 PM

Si cargas tanto la batería, es cuando explota :P
Creo que una vez a mi iBook le quedaban más de 900 horas. Se ve que los mac recien despeirtos son más optimistas.

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Posted by Zydeco to Segmentation Fault at 10/03/2006 05:31:35 PM

[Segmentation Fault] 10/03/2006 10:44:29 AM

Jé. Sigue soñando. Ni el conejito de las pilas...
Saludos.

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Posted by Mikel de Tellagorri to Segmentation Fault at 10/03/2006 10:44:29 AM

[Segmentation Fault] 10/03/2006 10:04:04 AM

Me recuerda aquellos mensajes de Windows (no los he vuelto a ver en XP) que decia:

"Copiando.... .... quedan 180002030085 horas"

pues me jubilo antes de guardar los mp3!! jeje

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Posted by Trebol-a to Segmentation Fault at 10/03/2006 10:04:04 AM